Даже в мире сказочном, ты же знаешь, солнышко, не бывает сразу все просто и легко. (с)
I. Поединок
Наши персонажи относятся к дворянству, таскающему с собой шпаги везде. Тем не менее мы не моделируем шпаги шпагами. Подразумевается, что они есть у всех персонажей мужского пола, на подобных мероприятиях их принято оставлять в прихожей, но при необходимости всегда можно взять.
Поединок на шпагах прокидывается на кубиках. Игроки по очереди кидают кубик, суммируя выпавшее там число с числами, прописанными в паспорте (физическая сила, уровень владения оружием и т.п.). Побеждает тот, у кого число больше.
В случае внезапного нападения нападающему полагается +1 балл за неожиданность.
В случае, если вооруженный шпагой человек выступает против невооруженного, вооруженный получает +2 балла.
Результат поединка - на усмотрение победившего: легкие повреждения (не отражаются на состоянии персонажа игротехнически, но могут обыгрываться), ранение, смерть. Тяжелое ранение либо смерть возможны только в том случае, если разница между числами, получившимися у победителя и побежденного, составляет не менее 5.

II. Кулуарка
Кулуарка — нападение со спины. В этом случае физическая сила и владение оружием ничего не значат, броски кубика также не требуются. Нападающий подходит к жертве сзади, легко (не увлекайтесь, господа игроки, лишние проблемы нам на игре не нужны!) проводит кинжалом по шее и произносит словесный маркер «Я отнимаю твою жизнь». Если жертва увидела убийцу заранее и успела обернуться (или убийца подошёл спереди), кулуарка превращается в драку (см. ниже). Если убийца не был замечен заранее, сопротивление бесполезно.

III. Прочие взаимодействия
Сюда относятся драки, в том числе с использованием подручных предметов, связывание, оглушение и т.п.
1. Каждый персонаж обладает определенным уровнем силы (от 1 до 4). Уровень силы каждому персонажу будет сообщён лично
2. При атаке (попытка удержать, попытка тащить за собой и т.п.) атакующий называет уровень силы, на котором выполнена атака. Названная цифра не может превышать личный уровень силы.
Подобные атаки отыгрываются максимально реалистично, но не в полную силу, а исключительно намечая движение.
- Если уровень применяемой жертвой силы ниже силы атаки на 2 и больше, сопротивление невозможно. Жертва не обязана называть уровень силы, с которой сопротивляется;
- если уровень применяемой жертвой силы ниже силы атаки на 1, возможно оказывать некоторое сопротивление. Если в течение 30 секунд не пришла помощь, сопротивление считается неудавшимся. Жертва не обязана называть уровень силы, с которой сопротивляется;
- если уровень силы равный, жертва сможет высвободиться через несколько секунд сопротивления. Жертва обязана назвать свой уровень силы;
- если уровень применяемой жертвой силы выше силы атаки, жертва вырывается сразу и может предпринять ответные действия. Жертва обязана назвать примененный ей уровень силы.
3. При ударе атакующий называет уровень силы, с которым наносится удар. Удар отыгрывается коротким замахом в сторону жертвы и словесным указанием места и силы удара.
По договоренности между игроками удар может отыгрываться мягким касанием в место удара, тогда озвучивается только сила удара.
- Удар уровня силы 1 – лёгкий удар (оттолкнуть руку, легко ударить), не оставляет следов;
- удар уровня силы 2 – более ощутимый удар, образуется синяк;
- удар уровня силы 3 – сильный ушиб, атакованный отлетает на пару шагов.
- удар уровня силы 4 – при ударе в голову – оглушение (оглушённый приходит в себя через 10 минут). При ударе в корпус – атакованный отлетает на 5 шагов и падает, если не налетает на предмет или человека.
4. Если уровень силы жертвы ниже силы атаки, удар достигает цели;
- если уровень силы жертвы равен силе атаки, жертва может перехватить руку, назвав свой уровень силы;
- если уровень силы жертвы выше уровня силы атаки, жертва может перехватить и заломить руку атакующего за спину. При этом жертва обязана назвать применяемый уровень силы. Тот, кому заломили руку, теряет подвижность.
5. Сила удара, наносимого средних размеров твердым и достаточно тяжелым (не меньше 500 г) предметом (не боевой частью оружия) повышается на 1, но не может быть выше 4. Отыгрывается замахом руки с зажатым в ней предметом.
6. Связывание отыгрывается символическим связыванием, не причиняющим игроку дискомфорта по жизни. Связанными считаются те конечности, на которые накинута веревка. По договоренности между игроками возможно связывание по жизни.
Связать можно только того, кого удалось захватить и удержать, то есть чей уровень силы ниже уровня силы атаки.

IV. Ранения
1. Легкое. Ограничивает возможность пользоваться поврежденной конечностью, но пострадавший сохраняет возможность передвигаться самостоятельно. Без оказания первой помощи в течение 20 минут ранение может перейти в среднее. Получив лёгкое ранение, пострадавший до конца игры лишается одного пункта силы из указанного в паспорте количества.
2. Среднее. Полностью исключает возможность пользоваться поврежденной конечностью, очень затрудняет самостоятельное передвижение. Без оказания первой помощи в течение 20 минут переходит в тяжелое. Для восстановления нормального функционирования обязательно оказание профессиональной медицинской помощи. Получив среднее ранение, пострадавший до конца игры лишается двух пунктов силы из указанного в паспорте количества.
3. Тяжелое. Пострадавший может только лежать и звать на помощь. Без оказания первой помощи в течение 20 минут персонаж умирает. Для восстановления нормального функционирования обязательно оказание профессиональной медицинской помощи. Получив тяжёлое ранение, пострадавший до конца игры лишается трёх пунктов силы из указанного в паспорте количества.

*Уровень силы не может уйти в минус, но может быть нулевым - тогда он просто не даёт модификаторов в поединке.

V. Медицина
1. Первую помощь - перевязать, приостановить кровотечение и подобное - может оказать любой персонаж. При переносе пострадавшего на постель стоит учитывать, что подросток или женщина вряд ли смогут самостоятельно справиться с транспортировкой взрослого мужчины, рассчитывайте силы.
2. Среди присутствующих на игре персонажей нет тех, кто способен оказать квалифицированную медицинскую помощь, но в доме есть закадровый лекарь, которого персонажи могут позвать в случае необходимости. Тот, кому оказывается квалифицированная мед. помощь, пять минут лежит неподвижно, пока его лечат (лечение моделируется игротехническим персонажем, суетящимся вокруг раненого), после этого действует согласно уровню полученного ранения.

@темы: правила, Альмерин

"...знай, что не сможешь к земле приковать ты ветер, летящий на свет" (с)
АПД, дорогие игроки, дедлайн сдачи анкеты - 3 ноября, пожалуйста, не откладывайте на вечер второго! Если нужно прояснить какие-то детали, приходите к мастерам. Заполненную анкету можно присылать ВК любому из мастеров.

Друзья, мы, конечно, все всех давно знаем, но на экстренный случай всё-таки просим заполнить пожизнёвую часть. А часть об игре нужна для систематизации накуренного и всё такое.

Про игрока мы хотим знать:

1) ФИО по паспорту и дата рождения
2) Контактный телефон
3) Медицинские тонкости (всё, что нужно знать о вас мастерам на случай, если что-то пойдёт не так - аллергии, противопоказания, хронические болезни, лекарства, которые необходимо принимать и т. д.)
4) Имя-отчество и контактный телефон человека, которому мастера позвонят в случае чрезвычайной ситуации с вами (и кем он вам приходится)
5) Недопустимые физические и психологические воздействия (насколько реалистичный отыгрыш предпочитаете? можно ли вас связывать, запирать в тёмной комнате, кричать на вас?)

Про игру мы хотим знать:

1) Имя и фамилия персонажа
2) Возраст
3) Титул, звание, должность и любые другие значимые подробности социального положения персонажа
4) Происхождение, семья
5) Характер, пункты биографии, повлиявшие на его становление
6) Что-то ещё, что вы хотели бы добавить о персонаже

@темы: анкеты, Альмерин, организационное

22:15

"...знай, что не сможешь к земле приковать ты ветер, летящий на свет" (с)
Небольшая гео-политическая справка: королевство Пармонт

(атмосфера условно списывается с Франции)
Пармонт находится к западу от Альмерина и имеет бОльшую площадь. Климат умеренный, западное побережье славится мягкими зимами, и прибрежные города преимущественно становятся курортными - приехать туда отдыхать считается престижным для представителей верхов альмеринского общества. В международной экономике Пармонт торгует преимущественно морепродуктами/рыбой и промышленными товарами. В целом в данный период Пармонт можно назвать третьей по богатству страной после Лейрии и Альмерина.

Правит Пармонтом преклонных лет король Мишель III. Как и все пармонцы, он славится любовью к прекрасному полу, имеет пятерых детей и четверых признанных бастардов. Великая Герцогина Фредерика - его вторая дочь. Двадцать с лишним лет назад герцог Анхельм был помолвлен со старшей дочерью короля, Антуанеттой, но после проведённого в Пармонте месяца вопреки договорённости предложил руку и сердце средней. Благодаря дипломатическим талантам представителей обоих государств, скандала удалось избежать, но при обоих дворах ещё какое-то время ходили сплетни о том, почему же герцог Анхельм повёл себя именно так, не находился ли он под действием любовной ворожбы, и не является ли принцесса Фредерика ведьмой, колдовством отобравшей у сестры жениха и герцогство.
Наследнику пармонтской короны, принцу Филиппу, 34 года, он известен как "папенькин сынок" и полностью поддерживает политические программы отца. В стране присутствует официальная оппозиция, но она не очень популярна в народе - жители поддерживают своего короля.
Пармонт - культурная столица континента, является источником новых мод в высоких кругах Альмерина. Жители Пармонта менее чопорны, чем альмеринцы и лейрийцы, согласно стереотипам, они часто руководствуются эмоциями и чувствами, хотя и не так импульсивны, как лейрийцы.

В Пармонте высоко ставятся семейные ценности и патриархальный уклад.
В развитии науки Пармонт сильно отстаёт от альмеринского, но зато славится музыкой и живописью.

Официальная религия совпадает с альмеринской (вероятно, была перенята в ранние годы становления государства), но нет культа Силы.

@темы: история и традиции мира, Альмерин

События нашей игры происходят осенью 839 года от Великого Потопа.

Анхельм IV, нынешний Великий Герцог, на троне герцогства Альмерин с 800 года. Его отец, Георг II, умер, когда Анхельму было всего несколько месяцев. Регентом при малолетнем герцоге стал его дядя Вильгельм, но в 808 году он погиб при невыясненных обстоятельствах, и с этого времени до совершеннолетия Анхельма регентом являлась его старшая сестра, герцогиня Ивенна.

Зимой 811-812 герцог Ульрих, двоюродный брат Анхельма, совершил покушение на Великого Герцога, стремясь захватить власть. Анхельма спасла от смерти древняя Сила, спавшая в Великих Герцогах на протяжении многих поколений, но проявившаяся у него сейчас. Ульрих погиб и был похоронен как государственный преступник. Опале были подвергнуты дворянские роды Ойгензихтов и Рихтеров, участвовавшие в заговоре. Придворный менестрель Аллен, проявивший во время этих событий свою верность Великому Герцогу, получил в награду титул барона Кордуэлла и земли в одной из провинций.

Через год умер герцог Торвальд, наследник престола, двоюродный брат Анхельма и старший брат-близнец Ульриха. Наследником престола стал герцог Эдмонд Фалькенфельс, признанный бастард Торвальда.

Герцогиня Ивенна вышла замуж за наследного принца Лейрии Риона, но до совершеннолетия брата постоянно жила в Альмерине, и только когда Анхельм смог править самостоятельно, перебралась в Лейрию. Впоследствии Рион стал королем Лейрии, а около пятнадцати лет назад, после его смерти, власть перешла не к его сыну, а к Ивенне, которая и правит Лейрией по настоящее время.

Вскоре после совершеннолетия герцог Анхельм женился на принцессе королевства Пармонт Фредерике. Наследником престола стал его сын, герцог Стефан. Эдмонд Фалькенфельс, однако, остался жить при дворе.

Крупных войн в правление Анхельма не велось. Прежний главный соперник, Лейрия, сейчас не представляет для Альмерина опасности, так как королева Лейрии — родная сестра герцога. Путем династических браков были налажены дипломатические отношения с Пармонтом, а затем и с Анконой, принцесса которой Итания вышла замуж за герцога Стефана три года назад.
В целом обстановка в стране благоприятная. За годы мира удалось добиться экономического подъема.

810-е и по большей части 820-е годы были также охарактеризованы сильным религиозным подъемом, начавшимся после того, как в 812-м Сила явно проявила себя, спася своего обладателя от неминуемой смерти. В последние десять лет религиозное воодушевление несколько спало, но позиции Церкви в настоящее время все равно довольно сильны. Нынешний Патриарх, Исидор, известен как человек высоконравственный и набожный и любим народом.

Герцогская семья в народе так же популярна и любима. Хотя про младшего сына порой ползут слухи, что не к добру его зовут так же, как, ну, того самого...

***
Каждую осень герцог Анхельм с семьей и приближенными традиционно выезжает из Ассена в загородное поместье на последнюю осеннюю охоту. В ночь перед такой осенней охотой 839 года, в поместье, мы и играем. Здесь собираются только люди, близкие к герцогу и его семье. Все присутствующие хорошо знакомы друг с другом, все состоят (по крайней мере внешне) в более или менее хороших отношениях. Этикет на подобных мероприятиях соблюдается весьма условно, здесь главное — хорошо провести время, а не думать о приличиях. Сам Великий Герцог предпочитает на эти два дня забыть, что на его плечах лежит ответственность за страну, и просто поохотиться в компании хороших друзей. Впрочем, не все его предпочтения разделяют, не все готовы оставить политику в стороне и полностью предаться развлечениям...

@темы: история и традиции мира, Альмерин

15:28

Дорогие игроки "Заката Империи"! Во избежание непоняток: материалы, которые появятся в сообществе в ближайшие дни, не имеют отношения к той игре, и касаются другого мастерского проекта по тому же миру, с закрытым кастом.

"Альмерин: Закат Империи" перенесён, ориентировочно, на август 2017 года, и подготовка к нему будет вестись, соответственно, в 2017 году.
С надеждой на понимание,
мастера

@темы: Альмерин, организационное

"Воин ты света или не воин света?" (с)
***Эй, свежая пресса свежие отчеты! ;)*** Сегодня - Исами.

Тут пусть висят отчеты и впечатления участников. :heart: Спасибо всем еще раз.
Напишите, чьи отчеты можно вешать сюда в общий доступ. :) Повесим.

От Дженни и меня.
Благодарности
От персонажа

От Джима.
Отчет

От Джона.
Впечатления

От Эжени.
Отчет

От Райана.
Отчет
Благодарности

От Исами.
Отчет

От Нэт.
Раз
Два

@темы: отчеты, Цена Свободы

Ты не знаешь сказанья о деве Лилит...
Внесенные изменения по сравнению со второй игрой помечены жирным шрифтом.

Правила общие:
читать дальше


Правила по боевке:
читать дальше


Правила по медицине:

читать дальше

@темы: правила, Цена Свободы

"Воин ты света или не воин света?" (с)
Что случилось, когда появился Трикстер? Приоткроем завесу.

Первые шаги Мэтта и Алисы не предвещали ничего хорошего: клетка захлопнулась, дверь снова закрыта, о свежем воздухе остались только воспоминания. А ведь не хватило совсем немного, правда?
Мэтт сразу дал понять, что все эти люди - вы - к свободе не готовы. Да что вообще вы о ней знаете? Что вас должно было научить - эти увлекательные каникулы с вкусной едой и удобными кроватями? Борьба выглядит не так. читать дальше


@темы: Цена Свободы, организационное

Ты не знаешь сказанья о деве Лилит...
Та-да-дам!
Господа, предыгровая встреча состоится 17-ого июня, в пятницу, с 18.00 на Лубянке в "Му-Му". Можно подходить и попозже. :)

"Воин ты света или не воин света?" (с)
Сетка на третью "Цену свободы".

Если что-то не соответствует истине, планы поменялись, желания поменялись, то сообщайте. :)

Про оригинальных персонажей дана очень краткая информация, за уточнениями обращайтесь к игрокам лично, если вам актуально. Если нет контактов - дадим.

АПД. Большая просьба дописать анкеты у кого нет и как можно раньше сдать взносы (ДО ВЕЧЕРА 1-ГО ИЮЛЯ).


читать дальше

@темы: сетка ролей, Цена Свободы, организационное

"Воин ты света или не воин света?" (с)
Господа!

ИГРА СОСТОИТСЯ 2-3 ИЮЛЯ
и продлится ориентировочно полные сутки. Заезд стоит планировать на утро-день 2-ого числа.

ВНИМАНИЕ! НОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ. ;)

Итак, играем мы в том же коттедже, в котором прошла вторая игра.
Как добраться!

Игровой взнос на аренду и еду составляет 1600 рублей для игроков и 1000 рублей для игротехов. Очень большая просьба сдать взнос заранее. Если такой возможности никак нет, напишите нам, чтобы мы были в курсе и готовы. Можно отдать лично кому-то из мастеров или перевести на карту мне (за номером обращайтесь лично).
Желающие могут привозить свои печеньки-вкусняшки, это поощряется очень даже. х)

И мы все еще ждем, ОЧЕНЬ ЖДЕМ, анкет от тех игроков, кто их еще не прислал. :)


И ВОПРОС КО ВСЕМ. Нужна ли нам сыгровка? Или что-то вроде сыгровки. Обсудить завязки, познакомиться, кто еще с кем-то не знаком, что-то попридумывать, выпить кофе в хорошей компании и так далее. :) Ждем мнений, если будет актуально - устроим.

@темы: Цена Свободы, организационное

"Воин ты света или не воин света?" (с)
Товарищи-игроки, кто участвует в ЦС-ке. Ответьте, пожалуйста, на вопросы анкеты, чтобы мы могли удовлетворить и маньяков, и игроков. :) Ответы можно присылать мне или Соль.

Анкета.

@темы: анкеты, Цена Свободы, организационное

Ты не знаешь сказанья о деве Лилит...
Дневник Эмили. По мере переписывания его я слегка редактировала местами, так что версия от руки могла чуть отличаться.

читать дальше


Записки Барни.
читать дальше


А еще можно сюда отчеты покидать и вообще сказать что хочется, если кому-то хочется)

АПД.
Немного от Джима: mankofa.diary.ru/p208129080.htm
От Нэт: leithe.diary.ru/p208128935.htm (про персонажа) и leithe.diary.ru/p208138379.htm (благодарности)
От Дженни: novoegnezdyshko.diary.ru/p208117952.htm (благодарности) и novoegnezdyshko.diary.ru/p208125494.htm (про персонажа)
От Алисы: ceniril.diary.ru/p208041953.htm
От Джона: vivientelin.diary.ru/p208116827.htm и vivientelin.diary.ru/p208122916.htm и vivientelin.diary.ru/p208126696.htm (дневник Джона)

@темы: отчеты

21:01

ЦС-2

Ты не знаешь сказанья о деве Лилит...
Господа игроки ЦС, если кто может сдать взнос заранее - это было бы очень здорово. Сдать можно на яндекс-деньги, номер счета дам по запросу.


АПД. По заезду. 21 числа заезжаем в две волны. К семи вечера едем я и Лэйтэ, предположительно электричкой в 17.49 или 18.09 с Савеловского вокзала. К нам можно присоединяться.
Алена едет предположительно электричкой в 20.18, к ней тоже можно присоединяться.

Заезжающие 22 числа, большая просьба отметиться здесь, кто во сколько планирует, и как-нибудь разбиться на группы, чтобы всем было спокойнее.
В любом случае, по приезде на станцию звоните и предупреждайте, чтобы вас встретили. По добиралову: выйдя со станции и поднявшись к шоссе, переходите его на ближайшем переходе со сфетофором, к магазинам (продуктовый, текстиль, цветы). Перпендикулярно шоссе отходит улица Школьная, идете по ней до упора, упретесь в местный дом культуры (когда мы ходили, возле него еще стояла елка, возможно, она и ныне там :)) Слева еще будет виднеться магазин "Дикси". У дома культуры будем встречать.
Звонить мне либо Алене.
Телефоны

@темы: Цена Свободы, организационное

"Воин ты света или не воин света?" (с)

Товарищи игроки, в преддверии игры мы добираем необходимые предметы и будем рады, если кто-то поделится. х) Что нам нужно:


ОБНОВЛЕНО ЕЩЕ РАЗ.


- ФОНАРИКИ! Большие, маленькие, яркие, тусклые.
- Кабели или провода, желательно длинные, но можно и какие есть.


- Светлый кудрявый парик
- Лазерные указки (1-2 шт)
- Тонкий кинжал

А еще нам требуется ТЕХНИКА, с которой мы обещаем обращаться бережно и все вернуть в сохранности. :)
Будет здорово, если кто-то поделится:

- планшетом с камерой (лучше 2-3 штуками, если какой-то внезапно сядет или понадобится лишний)
- веб-камерой с длинным проводом
- портативными зарядными устройствами
- колонкой беспроводной (или проводной на крайний случай)

@темы: Цена Свободы, организационное

Даже в мире сказочном, ты же знаешь, солнышко, не бывает сразу все просто и легко. (с)
Дорогие игроки, планирующие принять участие в проекте "Альмерин: Закат Империи"!

Игра БУДЕТ. Мастера сами слишком любят свою задумку для того, чтобы позволить себе не воплотить ее в жизнь.
К сожалению, мы сейчас не можем сказать, когда именно игра будет. Мы совершенно не уверены, что это будет август 2016го и нам не придется переносить проект на несколько месяцев.
На текущий момент мы в силу ряда обстоятельств вынуждены объявить о приостановке проекта на неопределенный срок и пока морально не готовы общаться с игроками.
Но все это не значит, что мы остановили работу над игрой вообще. Нам нужно время (в силу пожизневых завалов - больше времени, чем мы предполагали), чтобы проработать мир перед тем, как начинать работу с игроками.
Мы обязательно объявим вам о дате игры не меньше, чем за два-три месяца до ее проведения.
Мы помним про всех, кто хотел у нас играть. Все со временем будут вписаны в каст и посчитаны. Ко всем мы придем говорить о мире и вашем персонаже.
Мы вас очень любим и надеемся на понимание и на то, что несмотря на наши временные трудности, вы останетесь с нами!

P.S. Тех, кто хотел бы у нас играть, но еще не сказал об этом нам, мы просим заявить о своих намерениях сюда: vk.com/zhivago_asya (или на у-мыл  Ася Живаго), дабы мы могли прикинуть, сколько игроков и в каких локациях у нас уже предположительно есть.

@темы: Альмерин, организационное

Ты не знаешь сказанья о деве Лилит...
АПД. БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА ДОНЕСТИ ЭТО ДО ТЕХ, КТО НЕ УВИДИТ САМ, И ВСЕМ ВСЕ-ТАКИ ОТПИСАТЬСЯ!

Итого.
Даты проведения: 22-23 февраля. Предварительно 22 в ночь.
Заехать можно заранее, начиная с 21 вечером. Поздравить меня с днем рождения и просто поболтаться денек. Очень хотелось бы, чтобы кто-то все-таки поехал со мной 21-го вечером :) Коттедж снят на двое суток, одни из них полностью неигровые и просто на отметить день рождения. Да, можно заехать на 21-22, даже если вы с нами не играете :) Одно условие - чтобы единовременно в доме не набиралось больше 15 человек. 23 вечером - выезд, перед этим прибраться.

Взнос: с учетом съема коттеджа и закупки еды - 700 рублей. Все обсуждаемо.

Место: Московская область, Дмитровский район, поселок Икша, СНТ "Дружба", уч. 98.
Добиралово: станция "Икша" Савеловского направления, около ста рублей и часа езды от Савеловского вокзала электричкой. Оттуда примерно полтора километра пешком (либо вроде как от станции можно взять такси по 150 рублей, как нам сказали). Нам по дороге попадались крупные собаки, не то бродячие, не то на вольном выгуле, так что желательно добираться группами, а не по одиночке, от греха подальше.
Детали

Все, кто есть в списке ролей ЦС, разумеется, приглашены по умолчанию и на 21-22 :) Но большая просьба отметиться в комментариях или мне в личку касательно планов по заезду всех игроков.

Так же к игрокам большая просьба хотя бы в самом общем виде сдать на мой у-мыл или в контакт заявки на игру, чтобы мы могли быть точно уверены, кто с нами. Можно по примерному шаблону:
читать дальше

@темы: Цена Свободы, организационное

Ты не знаешь сказанья о деве Лилит...
Господа, по просьбе Манькофы игра будет в феврале, а не в конце января, как планировалось, и ко всем участникам большая просьба: отметиться, по возможности пнуть отметиться тех участников, которые сами сюда не доползут. Если можете только в какие-то определенные даты или не можете в какие-то, просьба отметиться в комментариях. Если не можете вообще - тоже.

АПД. Итого, большинство голосов за выходные 21-23 февраля, воскресенье-вторник.
Узнаем ситуацию со съемом коттеджа - уточним время конкретнее.

Вопрос: В которые выходные февраля играем?
1. 13-14 февраля 
0  (0%)
2. 20-21 февраля 
4  (36.36%)
3. 27-28 февраля 
2  (18.18%)
4. Все равно, смогу 
4  (36.36%)
5. Все равно, не смогу 
1  (9.09%)
Всего:   11
Данный текст предназначен для всех, вне зависимости, да простится нам выражение из соседнего фэндома, от уровня доступа к информации. Он не претендует на предельную полноту, и предназначен лишь для первичного ознакомления с миром, в который мы играем. Многие затронутые в нем аспекты в дальнейшем будут освещены отдельно, в общий доступ либо лично тем, кто этой информацией располагает.
Надеемся на ваше понимание и терпение!

Религия, история, государственное устройство.

Текущая политическая ситуация.

@темы: история и традиции мира, Альмерин

"Воин ты света или не воин света?" (с)
Шагнуть в Туман?



@темы: Цена Свободы, организационное