URL
"...знай, что не сможешь к земле приковать ты ветер, летящий на свет" (с)


МЫ РЕШИЛИСЬ. МЫ ВОЗНИКАЕМ ИЗ НЕБЫТИЯ.
ЕСЛИ ВЫ ХОТЕЛИ С НАМИ В ЭТО ИГРАТЬ - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ.

Дорогие альмеринцы, лейрийцы и те, кто пока что не имеет отношения к этим странным словам!
Приглашаем вас на павильонную игру по авторскому миру, условно стилизованному под Европу 19 века с высоким уровнем науки (пре-стимпанк) и мистикой.

В легендах об образовании Альмерина говорится про Великий Потоп, с которого ведётся летоисчисление. Но многие, наверное, задумывались: а что было раньше?
Пришла пора перенестись в прошлое, почти на тысячу лет назад. В веками процветавшей Альмеринской Империи растут возмущения среди народа: мужская часть населения восстает против многовекового ущемления в правах, жители крупных городов недовольны все более строгой налоговой политикой Императрицы, а южные районы Империи уже не первый год страдают от засухи и предчувствуют тяжёлую голодную зиму. В народе говорят, что Создатель отвернулся от императорской семьи (или от всей Империи?). Так или иначе, в студенческой среде начинаются разговоры о государственном перевороте. Назревает революция. Что на самом деле угрожает Альмерину? Какова будет дальнейшая судьба Империи? Время покажет.


Мы предлагаем игру о революции, матриархальном строе, политике, мистике и, конечно же, людях. Играем в социальные взаимоотношения, религию и магию, дружеские и родственные связи, светлые перспективы и тёмные пути, которыми идут те, кто меняет мировую историю.
Ищем революционеров и монархистов, солдат и простых горожан, знаменитых учёных и уличных оборванцев – всех, кто хочет повлиять на судьбу Альмерина!

ВК-сообщество игрыvk.com/almerin_group (обратите внимание, что все материалы к игре будут выкладываться именно ВК, а не на дайри)
Мастера – Йаххи ( Ася Живаго vk.com/zhivago_asya) и  Манькофа (vk.com/mankofa)
Место и время проведения – 6-8 июля 2018, Гжель (Подмосковье)
Взнос – ориентировочно 2000-2500
Предполагаемое количество участников – 30-35 человек.
 

@темы: Альмерин, организационное

20:02

Даже в мире сказочном, ты же знаешь, солнышко, не бывает сразу все просто и легко. (с)
Дорогие игроки шестого Альмерина!!!

К нашему огромному сожалению, мы не набираем каст.
Учитывая то, сколько игр, помимо нашей, стоит в эти даты - неудивительно, хотя и весьма прискорбно.

Увы, возможности перенести игру на другие даты этим же летом у нас нет по объективным жизненным обстоятельствам одного из мастеров. Поэтому мы вынуждены констатировать, что переносим этот проект на неопределенный срок. Вероятно, он состоится в 2018 году. Более точно мы пока определить его новые даты не можем.

Приносим свои извинения всем, кто многого ждал от этой игры и подстраивал под нее планы.
Но с имеющимся у нас составом игроков сыграть что-то стоящее про этот мастерский концепт представляется практически невозможным.

@темы: Альмерин, организационное

"Воин ты света или не воин света?" (с)
ДОРОГИЕ ДРУЗЬЯ!

Отныне в этом сообществе остаются только игры, посвященные миру Альмерина. Посему два объявления.

ПЕРВОЕ. Далее вся информация касаемо игры по миру Каннареджо, которая планируется на лето 2018-ого года, будет появляться в этом сообществе. Пока там ничего нет, но однажды начнет появляться. ;)

ВТОРОЕ. Если вы хотите унести какие-то материалы со старых игр - по Олухам или ЦСкам, отчеты, какие-то ссылки или игровые штуки - уносите, потому что скоро все, не относящееся к Альмерину, потрется отсюда и останется только в закромах у мастеров, и то не все.

Дорогие игроки!
Если вы посмотрели в сетку ролей, нашли там что-то интересное для вас и уже согласовали с мастером основные вопросы о роли, то самое время отсылать нам анкету! Последний срок сдачи - 31 мая, но чем раньше, тем лучше для всех)
Присылать Манькофе или Йаххи в личку ВК.

Про игрока:

1) ФИО по паспорту и дата рождения
2) Контактный телефон
3) Медицинские тонкости (всё, что нужно знать о вас мастерам на случай, если что-то пойдёт не так - аллергии, противопоказания, хронические болезни, лекарства, которые необходимо принимать и т. д.)
4) Имя-отчество и контактный телефон человека, которому мастера позвонят в случае чрезвычайной ситуации с вами (и кем он вам приходится)
5) Недопустимые физические и психологические воздействия (насколько реалистичный отыгрыш предпочитаете? можно ли вас связывать, запирать в тёмной комнате, кричать на вас?)

Про персонажа:

1) Имя и фамилия персонажа
2) Возраст
3) Титул, звание, должность и любые другие значимые подробности социального положения персонажа
4) Происхождение, семья
5) Характер, пункты биографии, повлиявшие на его становление
6) Что-то ещё, что вы хотели бы добавить о персонаже

@темы: анкеты, Альмерин, организационное

22:33 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Даже в мире сказочном, ты же знаешь, солнышко, не бывает сразу все просто и легко. (с)
1028 год от Великого Потопа. Поздняя весна. Королевство Лейрия. Удаленное от столицы поместье не очень богатого, но древнего и уважаемого графского рода. Старший сын хозяина дома, молодой военный, наконец-то женится и, говорят, по большой любви. На свадебное торжество съезжаются соседи, друзья семьи. Приезжают и сослуживцы жениха, вот только из армии они привозят тревожные слухи. Говорят, что отношения Лейрии с Вителией напряжены до предела и с минуты на минуту может разразиться дипломатический скандал. Говорят, что растет напряжение и в отношениях с Альмерином, не желающим оставить свои династические и территориальные претензии. Но пока гром не грянул, все тихо, и можно надеяться на благополучный исход. И умы гостей гораздо больше занимает долгожданный праздник, чем такая неимоверно далекая от этого тихого уголка большая политика.

Ключевые характеристики игры:
- эстетика условного девятнадцатого века;
- очень много социалки;
- количество игроков в пределах 15-20 человек;
- 1-2 июля 2017 года;
- Москва или МО, съемное помещение;
- мастера - Йаххи и Манькофа.

@темы: Альмерин, организационное

17:28

Ты не знаешь сказанья о деве Лилит...
Господа, кто голосовали, что хотят с нами играть по "Каннареджо" и в курсе канона :) А вы не могли бы дойти ко мне в личку (лучше скайп или ВК, ну или сюда на у-мылы, если кто не знает) и обозначить, кого хотели бы играть, хотя бы каноничного или своего персонажа?
Я понимаю, что до предполагаемых сроков игры еще больше года, но хочется хоть примерно представлять, кто чего хотел бы от игры.

18:23

Ты не знаешь сказанья о деве Лилит...
Господа, а если мы с Аленой все-таки поставим игру по Каннареджо (плюс-минус по старой версии скорее) где-нибудь следующим летом, с нами кто-нибудь будет?

Вопрос: Будет?
1. Да 
11  (73.33%)
2. Нет 
1  (6.67%)
3. Нафиг! 
0  (0%)
4. Может быть 
3  (20%)
Всего:   15
17:51

Даже в мире сказочном, ты же знаешь, солнышко, не бывает сразу все просто и легко. (с)
Игровая дата - ночь с 24 на 25 сентября 839 года.
В мире Альмерина Новый год отмечается 1 февраля, поэтому сентябрь - восьмой месяц по счету!

@темы: история и традиции мира, Альмерин

Даже в мире сказочном, ты же знаешь, солнышко, не бывает сразу все просто и легко. (с)
Сила, которой обладают альмеринские Великие Герцоги, была дарована Создателем еще Альму и с тех пор переходит из поколения в поколение от отца к сыну.
В прежние времена Сила несколько раз спасала Альмерин от вражеских нашествий. Но в последние несколько веков она никак не проявляла себя, и знания о ней были утрачены, стали легендой. Сила вновь проявилась у герцога Анхельма, в первый день 813 года, оживив самого герцога через несколько минут после смерти в результате покушения и тем самым сохранив страну от династического кризиса.
События 813 года резко оборвали все прежние пересуды о том, что Сила — не более чем древняя легенда, и привели к религиозному подъему в обществе.
Однако восстановить утраченные знания пока не удалось, и проявления Силы все же остаются загадкой.
Считается, что Сила проявляет себя сама в критические для Альмерина моменты. До этого существовало стойкое поверье, что применить Силу герцог может только один раз в жизни, и расплачиваться за это придется смертью; но последнее проявление Силы это опровергло — герцог Анхельм остался жив и правит уже много лет.
Также свято хранится поверье о том, что герцог должен обязательно хранить верность жене, иначе он навлечет на себя и на Альмерин гнев Создателя, а Сила, скорее всего, будет утрачена безвозвратно.
За сохранностью Силы следит Патриарх. И, наверное, и он, и герцог знают, что делают...

@темы: история и традиции мира, Альмерин

13:53

Слухи

Даже в мире сказочном, ты же знаешь, солнышко, не бывает сразу все просто и легко. (с)
По дворцу ходит множество разных слухов. Например, о том, что...

@темы: история и традиции мира, Альмерин

Даже в мире сказочном, ты же знаешь, солнышко, не бывает сразу все просто и легко. (с)
С этими людьми знакомы или хотя бы слышали о них все присутствующие без исключения.
Если вы не согласны с описанием ваших близких, или если вы считаете нужным добавить в этот список кого-то еще (мы будем очень рады, правда), приходите в личку к мастерам.

Герцогиня Итания, 20 лет, супруга герцога Стефана, урожденная анконская принцесса. Девушка легкомысленная, себе на уме, большой популярностью при дворе не пользуется. На охоту не поехала, отговорившись простудой, чему большая часть собравшихся, пожалуй, рада.

Патриарх Исидор, человек средних лет, высоконравственный, благочестивый и набожный, о котором мало кто что помнит кроме того, что он Патриарх.

Виконт Людвиг Ларсен, 68 лет, бывший ментор герцога Анхельма, а затем его старших детей, человек, к мнению которого прислушиваются и герцог, и наследник, а вот герцогиня Фредерика и ее приближенные его откровенно недолюбливают. На охоту не поехал из-за пошатнувшегося здоровья, хотя почти до последнего намеревался присутствовать.

Виконт Герберт Зоннештерн, 22 года, старший сын и наследник графа Зоннештерна, избрал карьеру военного и в настоящее время находится в армии. В детстве регулярно появлялся при дворе, возможно, был приятелем кого-то из тех, кому близок по возрасту. Характером похож на отца.

Графиня Гертруда Зоннештерн, супруга графа Адольфа, умерла приблизительно три года назад. До своей смерти была придворной дамой герцогини Фредерики. По дворцу ходили пересуды, что умерла она не своей смертью, и вроде бы даже ее вдовец был с этими пересудами согласен.

Виконт Мартин Тилл, умер около шестнадцати лет назад. Происходил из рода небогатого, но древнего и с очень хорошей репутацией. Ровесник герцога Анхельма и графа Геллерта, воспитывался вместе с ними, все трое тесно дружили. Отличался спокойным и дружелюбным характером, не раз мирил поссорившихся друзей. После совершеннолетия выбрал карьеру военного. По просьбе герцога Анхельма начал учить азам фехтования четырехлетнего Стефана, занимал должность наставника немногим больше года до самой своей смерти. Жениться и оставить детей не успел. Было объявлено, что виконт Тилл умер от инсульта, что могло кое-кому показаться странным, учитывая его отличное здоровье. И герцог, и граф Швефель тяжело переживали смерть друга и до сих пор с благодарностью вспоминают о нем, так что даже те персонажи, кто вступил в сознательный возраст уже после его гибели, совершенно точно слышали о нем хоть раз.

Вы также совершенно точно слышали имена:
Ивенны, ныне королевы Лейрийской, старшей сестры герцога Анхельма и вдовы короля Риона (злые языки шепчут, что овдовела она не без собственного на то умысла);

ее сына Дэниэла, наследного принца Лейрийского;

ее дочери Анхелики, принцессы, ровесницы герцога Ульриха;

герцогов Торвальда и Ульриха, близнецов, двоюродных братьев Анхельма, старший из которых умер в результате несчастного случая около двадцати семи лет назад; младший годом раньше погиб, попытавшись убить герцога Анхельма;

барона Аллена Кордуэлла, который некогда был дружен с герцогом Анхельмом, но нынче очень редко приезжает из своего отдаленного поместья в Ассен. При большом желании можно вспомнить о наличии у него семилетнего наследника, которого вроде бы зовут Эмилем.

Что вы о них знаете, зависит от персонажа. Если вам кажется, что как игрок вы знаете меньше, вы можете прийти к мастерам и вам все расскажут.
Ну а если ваш персонаж исторический задрот, он может помнить весь каст второй игры. Если вы считаете, что персонаж знает, а вы не помните, опять же, приходите к мастерам.

@темы: история и традиции мира, Альмерин

Даже в мире сказочном, ты же знаешь, солнышко, не бывает сразу все просто и легко. (с)
если вы не согласны с описанием себя, вы можете прийти к мастерам в личку и поговорить об этом!

Великий Герцог Анхельм, 39 лет - в свои почти сорок герцог так и не научился самостоятельно управляться со своей властью. Для него нормально придираться и требовать беспрекословного повиновения в мелочах, в то время как действительно важные вопросы могут быть вообще не охвачены его вниманием и спешно решаться его помощниками. Настоять на своем для него часто оказывается важнее, чем принять правильное решение. Холодно и требовательно относится к старшим детям, но откровенно балует младшего.

Великая Герцогиня Фредерика, 36 лет - уроженка Пармонта, вышла замуж за герцога Анхельма двадцать с лишним лет назад, и, говорят, по большой любви. Впрочем, уже давно этой большой любви в супружеских отношениях не видно, они строятся на вежливом нейтралитете. Женщина с характером, но своего предпочтет добиваться тонким манипулированием при безукоризненном соблюдении этикета.

герцог Стефан, 21 год - не по годам серьезный и рассудительный молодой человек, порой кажется даже чересчур занудой-ботаником, слишком много думающим о скучных государственных вопросах. Тихий и скрытный, однако умеет быть интересным собеседником и располагать к себе людей. Женат на анконской принцессе Итании, с женой в отношениях дружелюбно-дипломатических.

герцогиня Адельхайд, 19 лет - живая и своевольная девушка, характер явно унаследовавшая от матери. В нее влюблено, кажется, пол-Альмерина, что неудивительно — девушка умна, красива и держится на людях с удивительным достоинством.

герцог Ульрих, 15 лет - любимец и баловень отца, всегда оберегавшийся от плохого. Относится к миру вокруг него с потрясающим доверием и дружелюбием. Талантлив в стратегии и военном деле.

герцог Эдмонд Фалькенфельс, 28 лет - тихий, замкнутый в своих мыслях молодой человек абсолютно не от мира сего. Что-то сказать о его роли при дворе сложно, так как он предпочитает держаться от придворной жизни в стороне. Анхельм, однако, упорно таскает племянника с собой на подобного рода мероприятия, к чему тот относится спокойно, но без энтузиазма.

граф Геллерт Швефель, 39 лет - нынешний глава одного из ведущих дворянских родов. Лучший друг герцога Анхельма еще с раннего детства и неизменный советник по всем вопросам. Формально ведает государственной безопасностью, реально же тащит на себе большую часть всего управления страной. Упрям и самоуверен, что порой приводит к ссорам с герцогом, которые, впрочем, неизменно заканчиваются примирениями. Религиозный, а порой и суеверный, не до фанатизма, но все же достаточно сильно. Искренне любит жену и детей, которых у него трое.

графиня Хильда Швефель, 43 года - вроде бы происходит из какого-то небогатого дворянского рода, но после двадцати лет замужества в этом уже никто не уверен. Шумная, не всегда сдержанная женщина, отличная мать и жена. Была няней герцогини Адельхайд, с бывшей воспитанницей в хороших отношениях.

виконт Густав Швефель, 16 лет - старший сын и наследник графа Геллерта, очаровательно воспитанный засранец и повеса. Успешен в учебе, обещает стать неплохим политиком и дипломатом. Время от времени, впрочем, на его дипломатичность накладывается некоторая доля врожденной неудачливости, что может давать весьма странные эффекты. Друг герцога Ульриха, вместе с ним получающий образование.

граф Адольф Зоннештерн, 41 год - нынешний глава весьма богатого и знатного рода. В настоящий момент занимает должность верховного юстициария и сосредоточил в своих руках немалую власть. Человек спокойный, расчетливый и властолюбивый. Отец двоих детей. Жена его три года назад умерла при невыясненных обстоятельствах; и вроде бы граф собирается в ближайшее время жениться снова. Пару лет назад потерял зрение в результате несчастного случая на охоте.

графиня Беатрис Зоннештерн, 17 лет - дочь графа Адольфа и фрейлина герцогини Адельхайд. Известна своеволием и феминистическими умонастроениями.

барон Расмус (фамилия в разработке), 35 лет - уроженец Пармонта, в хороших отношениях с герцогиней Фредерикой. Ментор герцога Ульриха, отлично ладит с воспитанником. Достаточно много сил и времени посвящает каким-то своим научным разработкам.

Гюнтер Хайн, 37 лет - второй сын в графском роду Хайнов, не отличающемся особым влиянием. Хороший военный; человек жесткий и требовательный, немногословный и сдержанный. Наставник юных герцогов по фехтованию и воинскому делу; герцогу Стефану, обучение которого уже официально окончено, остался другом.

граф Максимилиан Мёллендорф, 25 лет - уроженец и подданный Лейрии, однако не скрывает, что мать его была из Альмерина. Ответственный и способный молодой человек, но вместе с тем обладает живым буйным характером, в прежние времена время от времени толкавшим его на различного рода авантюры. Талантливый фехтовальщик. Дружен с герцогом Стефаном.

@темы: сетка ролей, история и традиции мира, Альмерин

Даже в мире сказочном, ты же знаешь, солнышко, не бывает сразу все просто и легко. (с)
Кодификация законов герцогства Альмерин в последний раз проводилась около 60 лет назад, в правление герцога Дитриха, приходившегося Анхельму дедом. С тех пор в свод законов вносились поправки, но глобального пересмотра не было.
Формой правления является абсолютная монархия, опирающаяся на чиновничество и армию. Сословно-представительных органов при герцоге нет. Местное самоуправление не развито, градоначальники назначаются лично герцогом.
Общество делится на сословия. Привилегированными сословиями являются дворянство (как потомственное, так и личное) и духовенство. Крестьянство лично свободное, но абсолютное большинство находится в земельной зависимости от дворян либо государства, не имея своей земли.
Церковь играет значимую роль в обществе; именно церковь регистрирует новорожденных, заключающиеся браки и смерти; также является крупным землевладельцем.

Судьи назначаются лично герцогом или уполномоченными им лицами. Четкой правовой системы нет, право во многом прецедентное.
Особо сурово, преимущественно смертной казнью, карается государственная измена, преступления против личности герцога, его семьи, бунты и заговоры. Сурово караются также преступления против церкви: богохульство, хула на священнослужителей, совращения в другую веру... Перечислять прочие преступления мастерская группа не видит смысла, игроки могут импровизировать, полагаясь на логику и здравый смысл. Всем и так понятно, что убивать, насиловать, воровать, выпускать фальшивые деньги и т. д. и т. п. - плохо. Наиболее распространенные типы наказаний: смертная казнь, тюремное заключение, ссылка, штрафы, конфискация имущества, лишение должностей, титулов, дворянства...

Правительство герцога Анхельма проводит умеренно-консервативную политику. Сколько-нибудь значимых реформ общественно-социального плана в последние годы не проводилось.
В первую очередь политический курс нацелен на налаживание политических и торговых отношений с другими странами континента. При этом герцог выступает против войны как формы межгосударственных отношений. Поддерживается тесный контакт с Пармонтом и Вителией, в последние годы ведутся активные переговоры с Анконой.
Государством активно поддерживается развитие экономики и промышленности страны, спонсируется создание новых металлургических предприятий. Развивается торговля с соседями, Альмерин экспортирует в основном металлы, взамен получая хлеб, так как своего на неплодородных горных землях герцогства недостаточно. Делаются попытки развития сельского хозяйства, но они практически не оканчиваются успехом.

Развивается образование. Растет сеть начальных школ. Законодательством уже предусматривается обязательное двухлетнее образование, однако по факту его получают не все, так как в сельской местности школ все же не хватает. В городах есть восьмиклассные гимназии, образование платное, однако вполне доступное среднему горожанину. В Ассене так же действуют Университет и Высшая Инженерная Школа, в приморском Лауверзе — Высшая Военно-Морская Школа. Девочек в гимназиях и высших учебных заведениях традиционно немного, хотя до недавнего времени законодательство предоставляло им равные права в получении образования.
Около двух месяцев назад, однако, был издан герцогский манифест, в котором рекомендовалось ограничить прием женщин в высшие учебные заведения, чтобы не отрывать их от традиционно женских занятий и не давать излишних знаний. Манифест этот носит исключительно рекомендательный характер, однако начальством учебных заведений был воспринят крайне серьезно, и даже, хотя об исключении уже получающих образование в нем нет ни слова, ряд девочек был отчислен из высших учебных заведений и гимназий якобы из-за академических задолженностей или грубых нарушений дисциплины. Это вызвало в обществе вялое недовольство, громких протестов, однако, не было.

@темы: история и традиции мира, Альмерин

"...знай, что не сможешь к земле приковать ты ветер, летящий на свет" (с)
Игра пройдёт в съёмном помещении центра практической психологии "Эквалайс" по адресу ул. Твардовского, д. 4 к 2.

Добраться до него можно следующими путями:

ДОБИРАЛОВО

Централизованного заезда не будет, но среди игроков есть те, кто уже бывал к Эквалайсе, и можно скооперировтася с ними, или созвониться с мастерами в случае затруднений.

Заезд к 22:00, старт в 23:00. Игра НОЧНАЯ, ориентировочно финиш в шесть утра, плюс-минус, выезд до восьми утра.
К игрокам убедительная просьба после игры помочь привести помещение в изначальное состояние, потому что мастера будут оборудовать его до игры, и на обратное переоборудование сил просто не хватит.
Кстати, если есть один-два игрока, готовые помочь с предыгровым переоборудованием - мы будем вам очень благодарны за помощь!

Дом стоит на склоне и разделён с квартирами техническим подвалом, внутри помещения в рамках разумного можно шуметь, при этом в самом помещении есть окна на улицу. Курить - строго на улице, но в курилке соблюдать тишину - там просто ужасающе громкое эхо.
На игре строгий сухой закон: увиденный у игроков алкоголь будет конфискован в пользу герцогства именем покойного герцога Торвальда. Пьяные игроки будут безжалостно окунуты в ближайший сугроб силой мастерского произвола.

В помещении ОБЯЗАТЕЛЬНА СМЕННАЯ ОБУВЬ!
Если собираетесь выбегать курить, позаботьтесь об этом, чтобы не шнуроваться по тысяче лет. Лайфхак: можно выбегать покурить в _целых_ бахилах, если принесёте их с собой, или _тщательно_ протирать подошву обуви.
В принципе, тем, кто не боится холодного пола, играть можно босиком.

Далее. В помещении, к сожалению, совершенно нет антуража. Поэтому если у вас есть какие-то антуражные мелочи типа кубков, нетяжёлых подсвечников и так далее, которые вам не влом привезти - тащите!
И нетканка. Очень нужна нетканка, на месте есть запасы локальной, но лишним точно не будет.

@темы: Альмерин, организационное

"...знай, что не сможешь к земле приковать ты ветер, летящий на свет" (с)
Всё, что вам нужно для добровольного секса — это уединённое место (ну, по вкусу...) и косметические карандаши (завозятся игроками). В зависимости от интенций, привычек и всего остального можете потратить на процесс хоть пару минут, хоть час. Количество участников процесса не ограничено. Процесс отыгрывается взаимным рисованием любых узоров на шее/руках/других частях тела партнёра на усмотрение игроков, а так же, по желанию, словесным описанием происходящего. Если у вас было мало времени — создайте друг другу следы процесса вроде взлохмаченных волос, расстёгнутого ворота, сползшей одежды и так далее, чтобы было, что панически приводить в порядок на выходе ;)
Если вас застали в процессе — что ж, вас и правда застали; расскажите свидетелям, что они видели, и реагируйте соответственно ситуации.

Если же процесс недобровольный, вся разница заключается в том, что рисование одностороннее, и сильная сторона единолично выбирает место, продолжительность и так далее. А слабая сторона может только пытаться звать на помощь.

(с) основано на системе МГ Fox`n`owL

@темы: правила, Альмерин, организационное

Напоминаем про несданные анкеты и взносы! :rules:
Возьмём систему Алёны: сданный взнос сердечком, сданная анкета смайликом.

1. Анхельм IV, Великий Герцог Альмеринский, 39 лет -  Ася Живаго;
2. Великая Герцогиня Фредерика, супруга герцога Анхельма, 36 лет -  Манькофа;

их дети:
3. герцог Стефан, наследник престола, 21 год -  [тайчо]; :heart::flower:
4. герцогиня Аделхайд, 19 лет -  девчонка из старого города; :flower:
5. герцог Ульрих, 15 лет -  Das Leuchtfeuer; :flower:

6. герцог Эдмонд Фалькенфельс, признанный бастард покойного герцога Торвальда, 28 лет -  Фиорино

7. советник герцога Анхельма, граф Геллерт Швефель, около 40 лет -  dariana; :flower::heart:
8. его жена, графиня Хильда Швефель, в прошлом няня герцогини Аделхайд, около 40 лет -  Хронист Рене; :flower:
9. их сын, виконт Густав Швефель, 16 лет, друг герцога Ульриха -  Ник; :flower:

10. граф Адольф Зоннештерн, 41 год -  ~Анориэль~; :flower::heart:
11. его дочь, Беатрис Зоннештерн, 17 лет, фрейлина герцогини Аделхайд - Насиба :heart:

12. Расмус Ландсберг, нынешний ментор герцога Ульриха, уроженец Пармонта, 35 лет -  Северин Анэсти;
13. Гюнтер Хайн, наставник юных герцогов по фехтованию и воинскому делу, около 35 лет -  Andy Hain :flower::heart:

14. граф Максимилиан Мёллендорф, подданный Лейрии, живет в Альмерине и служит на благо обоих государств, около 25 лет -  Dr._Strangelove :flower: :heart:

15.  ~Сольвейг - игротех

@темы: сетка ролей, Альмерин, организационное

Яды отыгрываются карточкой, подложенной под бокал. Никаких вкусовых добавок по жизни не будет

Существуют три разновидности яда в зависимости от степени ущерба, причиняемого здоровью персонажа.

1. Лёгкий. По вкусовым качествам - неприятный металлический привкус. Симптомы: первоначально - повышенная активность, возбуждённое состояние, нервозность, через пятнадцать минут после отравления сменяется на слабость и головную боль. Противоядие использовать в первые полчаса, действует сразу. При своевременном приёме противоядия персонаж до конца игры теряет 1 пункт указанной в паспорте силы, без него - 2 с сохранением всех симптомов.

2. Тяжёлый. С трудом можно отличить в вине как нечто кислое, в воде растворяется полностью. Симптомы по нарастающей: головокружение, галлюцинации, онемение конечностей, потеря сознания. Противоядие применять в первые пятнадцать минут после отравления, потом бесполезно, оно снимает наиболее тяжёлые признаки, но персонаж утрачивает силу, кроме жизненного минимума, и активного участия в дальнейших действиях не принимает - передвигается с трудом, но находится в сознании, может разговаривать. В норму приходит спустя несколько часов (подробнее спрашивайте у мастеров лично, зависит от свойств персонажа). Без оказания помощи умирает в течение часа.

3. Смертельный. Дорогой по стоимости, редкий по происхождению. Не имеет вкуса, цвета и запаха. Симптомы: в течение первых пяти минут после отравления - резкая боль в желудке, которая быстро проходит. Дальнейшее развитие: необъяснимая тревога, нехватка воздуха, спазмы, удушье. Смерть наступает в течение двадцати минут-получаса в зависимости от возраста и здоровья персонажа. Формальная причина - асфиксия и последующая остановка сердца. Противоядия не существует.

4. Снотворное. Имеет легкий, практически не различимый сладковатый привкус. В течение пятнадцати минут персонаж может бороться с внезапно появившейся сильной сонливостью, затем - засыпает на полчаса. Разбудить - можно, если приложить к этому достаточные усилия; разбуженный персонаж в течение двадцати минут после пробуждения испытывает головную боль, легкую тошноту и сонливость. В случае естественного пробуждения по истечении получаса никаких отрицательных симптомов нет.

5. Так же на игре могут присутствовать редкие малоизвестные вещества, обладающие самыми разными эффектами. Заранее о них знают только те, кто знает. В случае столкновения с такого рода веществом следуйте инструкции на прилагающейся к нему карточке.

@темы: правила, Альмерин

Даже в мире сказочном, ты же знаешь, солнышко, не бывает сразу все просто и легко. (с)
1. На игре может быть мелкомасштабная мистика и магия. Подробности знают те, кто знает, в целом же действует простое правило: сказанному - верить! Если к вам подошли и сказали, что с вами что-то происходит, значит, оно происходит. Если вам сказали, что голос в вашей голове что-то вам говорит - он говорит.
2. Если вы сомневаетесь в том, что этот персонаж это может, или в чем-нибудь еще - по всем спорным вопросам обращайтесь к мастерам. Мастеров трое: Йаххи, Манькофа, Сольвейг, ловить и спрашивать можно ближайшего к вам.
3. Если вы что-то украли, подобрали и т.п., стоит поймать ближайшего мастера и уточнить, нет ли на этом предмете магического эффекта.

@темы: правила, Альмерин

Даже в мире сказочном, ты же знаешь, солнышко, не бывает сразу все просто и легко. (с)